10 videojuegos que deberían convertirse en película

Considerados para muchos el noveno arte, los videojuegos han contribuido en mayor o menor medida a crear obrar cinematográficas. Si bien es cierto que la mayoría de estos films poseía una dudosa calidad, ya sea por no adaptar fielmente la historia del videojuego o por no captar la plenitud de su esencia, en los últimos tiempos han surgido nuevos intentos de llevar a cabo esta traslación.

La primera en llegar será la aclamada saga de videojuegos Angry Birds que ha batido todos los récords en descargas en dispositivos móviles. Y lo hace mediante una película de animación que logra asumir la imagen de los diferentes pájaros y sus villanos los cerdos.

Los Angry Birds en su película de animación

Pocos días después aterrizará en la cartelera Warcraft, una superproducción basada en los videojuegos del estudio Blizzard que cuenta con millones de jugadores en todo el mundo. Una adaptación en imagen real que, a juzgar por los avances, han conseguido plasmar de forma fidedigna las diferentes razas que pueblan el mundo de Warcraft. Y en unos meses se estrenará el film de Assassin’s Creed protagonizado por Michael Fassbender.

Con este tímido asomo a las nuevas adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla, queremos recopilar una serie de títulos que nos encantaría ver convertidos en películas. Eso sí, siempre manteniendo el espíritu del original y con una historia a la altura.

The Legend of Zelda

Zelda montando a Epona en Ocarina of Time

Desde hace unos años suena la idea entre los estudios de crear una serie protagonizada por Link, el héroe más famoso de los videojuegos. Pero nunca acaba de concretarse nada. Por ello sería una buena idea trasladar toda la épica del mundo de Hyrule, en el que se ambienta la saga, en un film de acción real. Podría comenzar con Ocarina of Time que es considerado el mejor videojuego de la historia. Eso sí, con los creadores nipones implicados y garantizando la máxima fiabilidad porque la historia lo merece. Ver en pantalla grande a Link, a Zelda y a su archienemigo Ganondorf haría las delicias de millones de gamers.

Fallout

El protagonista de Fallout en el páramo

Los creadores del videojuego, que ya cuenta con cuatro entregas, confesaron recientemente que muchos estudios de Hollywood les han tanteado la posibilidad de llevar al cine su argumento. Pero los guiones que recibían o lo que les dejaban hacer no llegaba al excelso nivel con el que cuentan las tramas de Fallout. Una historia cuyo argumento se centra en una Tierra devastada por una guerra nuclear y cuyos supervivientes son  humanos, supermutantes con deformidades o criaturas afectadas por la radiación. En definitiva, supervivencia en un páramo arrasado en el que subsisten diversas facciones enfrentadas y donde la sangre, los asesinatos y el saqueo están a la orden del día.

Clash of Clans

Los personajes de Clash of Clans al ataque

El juego para dispositivos móviles más exitoso de los últimos años cuenta con millones de descargas y usuarios que manejan sus tropas y sus aldeas para enfrentarlas a otras. Incluso ha contado con spots televisivos protagonizados por Liam Neeson en el que se autoparodiaba a propósito de sus entregas de Venganza. El film en cuestión se trataría de adaptar la historia de los personajes de un clan y narrar su enfrentamiento con otros clanes a modo de crónicas bélicas, todo ello con mucho humor y por supuesto, con animación.

The Last of Us

Joel y Ellie preparados para disparar

Muchos coincidirán en que este videojuego, que se llevó más de 200 premios a juego del año en 2014, ya es en muchos  sentidos una narración cinematográfica convertida en juego. Pero es tal la inmensidad de la historia y del argumento que sería un placer ver las desventuras de Joel y Ellie en pantalla grande y con actores reales. Una trama que aborda la infección sufrida por la mayor parte de la población a causa de las esporas de un hongo cuyos efectos en los humanos es convertirlos en una especie de zombi. Una cruda historia que, bien llevada al cine, se convertiría en unos de los referentes en adaptaciones de videojuegos.

Portal

GLaDOS observa atentamente

Las dos entregas de este videojuego sorprendieron a los usuarios en sus años de lanzamiento, 2007 y 2011 respectivamente. Un juego que combinaba unos innovadores puzles con una trama de ciencia ficción y unos diálogos memorables. La innovación de los puzles venía de la mano de un dispositivo semejante a una pistola que creaba dos portales, uno de entrada y otro de salida. Con esta dinámica el objetivo del juego era superar una serie de salas preparadas para dichas pruebas y creadas por por Aperture Science. El film adaptaría la trama subyaciente de los orígenes del laboratorio y cómo investigaban a los sujetos con diferentes pruebas, y cómo uno de ellos consigue escapar mientras es guiado por la psicótica GLaDOS, la inteligencia artificial encargada del mantenimiento de las instalaciones.

Monster Hunter

Un cazador en apuros

Esta saga de cazadores de monstruos lleva años triunfando en Japón y haciendo las delicias de millones de fans que esperan cada entrega como agua de mayo. En Europa la fiebre tardó en llegar pero ya se ha asentado con la cuarta entrega que salió para Nintendo 3DS. Una serie de videojuegos que reúne los requisitos esenciales para convertirse en película: aventura, protagonistas carismáticos y monstruos gigantescos esperando ser cazados. La historia adaptaría la trama principal que suele repetirse en los juegos: una serie de aldeas que se ven amenazadas por diversos monstruos y que deben enviar a un grupo de expertos cazadores para investigar qué ocurre. En acción real los monstruos podrían convertirse en los nuevos dinosaurios del cine.

Metal Gear Solid

Metal Gear Solid Phantom Menace

Aclamada saga de videojuegos protagonizada por Solid Snake, un espía que vive aventuras inenarrables durante y después de la Guerra Fría. Desde su creación en 1987, esta saga concebida por Hideo Kojima es el referente máximo en lo que a operaciones encubiertas y consoleras se refiere. La trama daría para un jugoso film de espías, traiciones, misterios, política y giros de guion como nos tiene acostumbrado el videojuego.

Grand Thetf Auto

Preparando los tiros en GTA

Basado en ciudades reales como San Andreas, el videojuego es una adaptación de la vida misma y de los bajos fondos. Violencia, sexo, drogas, prostitución son la tónica dominante de todas las entregas aderezadas con una historia memorable y bien narrada. Un film de GTA daría para mucho pero debería respetar la crudeza que destila el juego en todas sus entregas. Un argumento de mafias, ajustes de cuentas e intereses enfrentados al más puro estilo Padrino del siglo XXI.

The Elder Scrolls V: Skyrim

El protagonista de Skyrim se enfrenta a un dragón

Fantasía épica e infinitas posibilidades es lo que nos ofrece Skyrim. Un mundo gigantesco en el que el protagonista anónimo debe forjarse su fama como héroe. Un argumento que que bien podría dar para una saga entera bien llevada el cine. Magia y dragones en acción real que harían las delicias de los amantes de la fantasía.

Xenoblade

Xenoblade Chronicles X

Solo dos videojuegos han sido necesarios para convertirse en los mejores de sus respectivas plataformas (la primera entrega para Wii y su continuación para Wii U). Y todo se debe a una historia magnífica ambientada en diferentes planetas donde la humanidad lucha por sobrevivir. Cinematográficamente la trama más adaptable sería la de Xenoblade Chronicles X, es decir la segunda entrega, ya que el protagonista debería investigar un planeta en el que ha aterrizado El Arca (una aeronave con la humanidad que queda de la Tierra) y deberá enfrentarse a diversos peligros para averiguar dónde han aterriza

Yerai Sánchez
Yerai Sánchez

A los 18 años finalicé mis estudios en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería. Desde entonces trabajo como auror luchando contra las fuerzas oscuras del mundo muggle donde llevo una doble vida como publicista.

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