El videojuego definitivo hecho película

Hoy comienza la Electronic Entertainment Expo 2015 (la E3 para los amigos) y hace unos días salió por fin a la luz, después de ¿3 o 4 años?, la primera imagen oficial de la película Assassin’s Creed que todos los fans de la famosa saga de videojuegos de Ubisoft estábamos esperando como agua de mayo (o de junio, en este país nunca se sabe). Justin Kurzel dirige la cinta que está protagonizada por Michael Fassbender y Marion Cotillard, dos tortolitos que también forman parte del reparto de Macbeth, que se estrenará el próximo otoño después de haber pasado por Cannes. Jugosos rumores apuntan a España, a los Reyes Católicos y a los Templarios como eje central de la obra. No se ha confirmado nada más excepto el hype que tenemos todos en este momento. Porque reconozcámoslo, las adaptaciones de videojuegos  en el cine nunca han destacado por su calidad y esta película de Kurzel parece ser el clavo al que agarrarnos.

Primera fotografía oficial de la película Assassin's Creed

La relación cine-videojuegos siempre ha sido algo turbia: desde bodrios insufribles como Prince of Persia (Jake, cielo, no podías hacerlo todo bien) o la Tomb Raider de la queridísima Jolie; pasando por diversas adaptaciones de videojuegos de lucha como Dead or Alive, Mortal Kombat o Street Fighter; y llegando a inexplicables sagas triunfantes y requetequemadas como Resident Evil, en la que Paul W. S. Anderson y Milla Jovovich solo lograron hacer una primera parte en condiciones. Lo mismo ocurre desde el cine al videojuego: más cinemáticas y mejor trabajadas, efectos especiales cada vez más humanos y realistas y una historia más compleja y desarrollada. Incluso hemos podido ver a actores y actrices encarnar a algunos personajes como Kevin Spacey en Call of Duty: Advanced Warfare o Ellen Page y William Dafoe en el videojuego Beyond: Two Souls.

Fotografía de Kevin Spacey en Call of Duty
– ¿Pensabáis que mi único hobbie iba a ser llegar a la presidencia de los Estados Unidos?

Por esta razón, he decidido dejarme llevar por el frikismo que me caracteriza a veces y he dado un paso más allá para crear una película basada en un videojuego ficticio que aglutine a los personajes que yo más quiero y que más me gustan de algunos juegos de consola. Un reparto estelar y famoso los dará vida a lo largo de 2 horas y pico de metraje en varios mundos (o niveles) correspondientes también a distintos géneros y videojuegos que todos tenemos en nuestro imaginario. Llega a BFace Magazine el videojuego definitivo hecho película y os voy a contar cómo es.

PERSONAJES FEMENINOS

Fotografía de Emilia Clarke, Ana de Armas, Lucy Liu y Chloë Grace Moretz dando vida a Ellie, Gina Timmins, Faith Connors y Max

Emilia Clarke, conocida por Juego de Tronos, dará vida a Ellie (The Last of Us), una niña huérfana y muy madura que es la única humana inmune a la epidemia de la mutación del hongo Cordyceps, que transforma a las personas en monstruos caníbales imparables. Todo lo que sabe sobre armas lo ha aprendido de su amigo Joel, que ahora se encuentra en paradero desconocido. Ellie conocerá en su camino a Max (Life is Strange), interpretada por Chloë Grace Moretz, una adolescente independiente que tiene el poder de retroceder en el tiempo, una habilidad que usará con precaución (porque es lista, ha visto Regreso al futuro y sigue las indicaciones de Doc) y en momentos puntuales cuando su vida y la de sus amigos estén en juego. ¿Pero quién ha creado esta mutación virulenta?

Max y Ellie comenzarán a buscar respuestas por su cuenta en medio del caos y del toque de queda. Pero necesitarán ayuda y localizarán en un despacho mugriento a Gina Timmins (Runaway), una detective que encarnará Ana de Armas para darle el toque español a la película, la cual intentará junto a su compañero, del que luego hablaremos, responder a las preguntas que se plantean en torno a esta enfermedad caníbal. Una de las herramientas para conseguir algo de ventaja en la investigación será la archiconocida y fugitiva Faith Connors (Mirror’s Edge), una rebelde interpretada por Lucy Liu que se contrapone al sistema y a la cuarentena que la población sufre en esos momentos. Está en busca y captura por parte de las autoridades, ya que tiene una habilidad especial para correr y trepar por cualquier tipo de arquitectura. Utilizará precisamente estas destrezas para conseguir información secreta que ayude a desvelar algunos oscuros secretos de la epidemia.

PERSONAJES MASCULINOS

Fotografía de Bryan Cranston, Carles Francino y Timothy Olyphant interpretando a Gordon Freeman, Brian Basco y Hitman Agente 47

En el lado masculino tendríamos a la otra pata de la pareja de detectives españoles: Brian Basco (Runaway), que se compaginará con Gina para descubrir dónde y por qué ha sido creada esa mutación del hongo que ahora acecha a todo el mundo. Basco será interpretado por Carles Francino y, con los documentos robados por Faith Connors, localizará al científico y físico Gordon Freeman (Half Life). Encarnado por Bryan Cranston, el Doctor Gordon fue uno de los primeros descubridores del Cordycep. Sin embargo, después del brote epidémico, desapareció de la ciudad en un convoy militar del Gobierno.

Por último, nos encontraremos con el Agente 47 (Hitman) interpretado por Timothy Olyphant, como no podía ser de otra manera. 47 es uno de los agentes mejor preparados del Gobierno e intentará evitar que este variopinto grupo de investigadores intente desentramar el origen de la epidemia y elimine la amenaza por completo. Sin embargo, se dará cuenta en el transcurso de los acontecimientos que él también ha sido engañado

LOS MALOS MALÍSIMOS

Fotografía de Susan Sarandon como Frau Engel

Por supuesto, los malos pertenecen al Gobierno, pero a una facción militar e independiente a las órdenes establecidas; se trata de un sector especial debido a que hablamos de un grupo neonazi que quiere recrear el Holocausto y, para ello, necesitará eliminar a la población, contenerla, que cunda el pánico y así poder manipularlos a todos para subir al poder. Susan Sarandon será la enemiga máxima (o jefe final), una señora con experiencia y unos cuantos años que dará vida a Frau Engel (Wolfestein: The New Order). Este personaje será despreciable y utilizará a algunos de los infectados más extremos para poner en peligro, e incluso matar (*SPOILER* alguno de los protagonistas morirá), a nuestros héroes cotidianos.

MUNDOS Y DIRECCIÓN

Que, ¿ya os habéis cagado en los pantalones? No es un principio nada desechable. Mientras lo iba imaginando, ya podía oír el ruido de la gente comiendo palomitas mientras veía esta obra de arte.

Fotografía de Racoon City, Boletaria y Black Mesa

Había pensado dividir la película en tres actos, que cada uno transcurriese en un lugar distinto y, además, estuviera dirigido por un cineasta diferente. La primera parte del film se desarrollaría en la ciudad de Racoon City (Resident Evil) y estaría dirigida por Juan Antonio Bayona, que tiene ya experiencia en esto del terror, las ciudades y lo tétrico. La segunda parte estaría filmada por Guillermo del Toro y se emplazaría en Boletaria (Demon’s Souls), donde habría monstruos y bichos enormes y terroríficos, resultado de los experimentos del grupo neonazi para crear la mutación del hongo. En esta zona habría un toque más fantástico y épico, con zonas impresionantemente bonitas, rurales y donde se pondría más en valor la habilidad física de nuestros protagonistas. Algo tipo El Señor de los Anillos, pero con bestias abominables.

Por último, el acto final de la obra transcurriría en los laboratorios de Black Mesa (Half-Life). Como no podía ser de otra manera, Quentin Tarantino le pondría el toque sangriento y gore, cargado con un toque de humor negro para dar rienda suelta a la matanza y lucha final contra nuestra villana y sus secuaces. Katanas, planos secuencia, escenas con música acojonante… El toque Tarantino como nadie más podría recrearlo.

Fotografía de Drew Barrymore
Esto es tan friki y bonito que lloro de la felicidad

Mola bastante dar rienda suelta a la imaginación, ¿eh? Además, si no triunfa en el cine, siempre podemos dar vida a esta historia en un videojuego. Ahora os toca a vosotros usar vuestra creatividad y contarnos en redes sociales a qué personaje incluiríais, qué mundos abordaríais y contra qué otros villanos podrían luchar los protagonistas. Toda idea es bienvenida.

German de Heras Álvarez
German de Heras Álvarez

Redactor

En proceso de periodista y de comunicador audiovisual. Y también en proceso de seriéfilo y cinéfilo. ¡Ah! Y en proceso de ser mejor persona. Bueno, lo dejaremos en que estoy en proceso a secas.

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